铁拳7帧数表怎么看 铁拳7帧数和确反知识教程 待收藏

发布日期:2024-01-14 21:26浏览次数:

  帧数做为铁拳7中重要的指数,很多玩家想知道铁拳7帧数怎么看,今天小编为大家带来了

铁拳7帧数表怎么看 铁拳7帧数和确反知识教程 待收藏(图1)

  这个游戏最快的招是按左手,发生消耗10帧。命中对手你+8帧,对手防了你+1帧。就是你有8帧的优势,对手有8帧硬值,明白了吧。

  跳踢被防-12帧,就是有12帧硬值,这时候你用 发生≤12帧的招式打他,他都只能被打,所以叫做“确定反击”。对手很多有确反的招式,一定要打确反,这样才能保持优势,如果你不还击,就划不来了。一个小确反,能打一套连招一半的血,不要小看。

  要掌握自己的角色帧数,先去查wiki帧数表,上面有所有帧数,还有教你10~15的所有优势怎么确反。连招也有。

  如果在游戏里练,就把“punish”打开,让电脑出招,你防了试着用招反击,出现“punish”就是确反成功。”

  格斗游戏最小的时间单位是帧(frame),现在格斗游戏1秒有60帧(写作60fps),所有动作都用帧数来计算。

  意思是从按键到攻击判定发生需要10帧,如果被对手防住了,对手会有一个从防御动作中恢复到自由行动的时间,这个时间比左拳的收招时间慢1帧(也叫做1帧有利)。同样,如果左拳打中了,对手会有一个从受创中恢复的时间,比左拳收招要慢8帧。

  这个被防-12的意思是,出右拳一方会比防御方慢12帧恢复(也叫做12帧不利)。这时防御方第一时间打出左拳的线帧,是确定能打中的,这就叫“确反”。

  但是防御方反应稍微慢了点,防御后等了3帧才按键,就打不中了,所以理论上能确反的招式需要一定的反应。

  又或者因为攻击让双方距离拉开,防御方虽然第一时间就按了,但距离不够,这样也打不中,所以确反还需要正确的距离。

  那么什么地方去查招式的帧数表呢?有些格斗游戏练习模式会自带,但铁拳7的话只能去看各大网站(推荐inatekken,写此文时的帧数表还没出完)或将来的官方攻略本了。当然多跟人对战也能积累一些帧数和确反上的经验。

  铁拳7破解版是一款由PC端移植过来的有着华丽酷炫打斗场景的动作类游戏,在游戏中玩家将利用自己的铁拳闯出属于自己的天下! 游戏玩法简单粗暴,众多炫酷的英雄,选择自己喜欢的英雄加入到战斗中,所有的技能都需要玩家自由组合虚拟按键来释放! 本作主要为三岛一八与三岛平八之间的仇恨,三岛一八与三岛平八上演了一出“父子情仇”的戏码网站知识,首支预告讲述了三岛平八与三岛一八仇恨的由来,三岛一美是三岛一八的母亲,她被三岛平八所杀死,这引起了三岛一八对父亲的仇恨,也激发了其体内的恶魔基因。最终boss为三岛一八的母亲,三岛一美。三岛族的故事也将彻底落下帷幕。 铁拳7破解版游戏特色 1.豪鬼介入与平八展开对决; 2.重现玩家熟悉的招式,所有技能自由释放; 3.刺激热血的画面,代入感非常强。开发者:互联网

如果您有什么问题,欢迎咨询技术员 点击QQ咨询